人民网炮轰《王者荣耀》 称腾讯最赚钱游戏“释放负能量”

人民网炮轰《王者荣耀》 称腾讯最赚钱游戏“释放负能量”

 

在中国加紧对互联网和手机游戏的审查之际,顶级官方媒体炮轰 腾讯控股最为吸金的游戏《王者荣誉》为求利润而伤害孩童。

人民网的一篇评论文章向腾讯最赚钱的智能手机游戏开炮,以其为例,谈论令人成瘾的游戏是如何释放“负能量”、甚至导致死亡的。此前,该中国最大的即时通讯和游戏公司 宣布推出防沉迷措施,规定未成年人每天限玩1-2小时,而且晚上9点之后禁止登录。该游戏的月活跃用户数估计超过了1亿。

视频游戏仍然是腾讯的核心业务;该公司打造出了万能的微信即时通讯服务,使其成为中国人日常生活的一部分。腾讯自己开发的《王者荣誉》已变成一棵摇钱树,长期占据着苹果和谷歌应用程序商店的榜首位置,对腾讯今年智能手机游戏收入的贡献 料将达到50%以上。

腾讯股价周二一度下跌5.1%,创下逾一年来的最大跌幅;基准的 香港恒生指数跌1.6%,腾讯为其 最大成份股。

“到底是游戏娱乐了大众,还是‘陷害’了人生,恐怕在赚钱与伤人并生时,更值得警惕,”文章称。人民网的建设机构《人民日报》被视为中国共产党的喉舌。

 

拥有逾10亿活跃用户的腾讯已成为中国最大公司之一,在社交媒体和娱乐这两个受到中央政府审查的领域占据着主导地位。由于不眠不休打游戏致死案件时有见报,官方媒体和社会学家自网吧时代开始就一直批评游戏。

人民网文章呼应道,游戏的不良影响包括扭曲了价值观和历史观。《人民日报》还摘编了一篇《法律晚报》文章,称腾讯推出的防沉迷措施还不够。

《王者荣耀》是一款对战游戏,与同样来自腾讯的《英雄联盟》类似。该公司称,包括《王者荣耀》在内的几款关键游戏推动第一季度手机游戏收入增长了57%;中银国际分析师 庄耀鸿估计,《王者荣耀》今年对腾讯智能手机游戏收入的贡献将超过50%。

晨星投资服务公司驻深圳分析师 Marie Sun称,这款游戏广受各类人群的欢迎,意味着中国政府的最新举措在长期内应该不会对腾讯的收入产生重大影响。

她说,需求摆在那里,人们将继续玩腾讯的视频游戏,所以她认为影响不会很大;《王者荣耀》的玩家群很多元,而不仅仅是中小学生;还有很多将继续玩的年长玩家;而且就算是低龄玩家,也会想办法继续玩游戏。

腾讯未回复记者通过电邮提出的问题,但在其官方微信号发布的 访谈文章中,《王者荣耀》制作人李旻称,腾讯在建设一个防沉迷系统。12周岁以下玩家每天将限玩一小时,并禁止在晚上9点之后登录游戏;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。

 

 

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