腾讯据称要让《王者荣耀》进军美国和欧洲

腾讯据称要让《王者荣耀》进军美国和欧洲

 

知情人士称表示, 腾讯控股准备最快从9月份开始在美国和西欧推出炙手可热的手机游戏《王者荣耀》,把这款旗下最赚钱游戏带给数以百万计的境外新玩家。

上述因事情并未公开而要求匿名的知情人士称,这家中国最大互联网媒体公司正在加速向全球推出这款轰动性产品,以拓展收入基础。这家以即时通讯服务微信著称的公司想要《王者荣耀》继续创造辉煌的成绩–其今年可能占到腾讯智能手机游戏收入的 一半以上。

腾讯也可能是试图在通过海外收购获得的《英雄联盟》和《部落冲突》之外,打造一款真正的全球性产品。《王者荣耀》是腾讯自己开发的对战游戏,目前已逐步进军中国以外的某些市场,例如土耳其和泰国。前述知情人士称,现在它也将进入美国、法国、意大利、西班牙和德国。

海外市场版本的《王者荣耀》料将掺入本土元素:比如说,通过与Warner Bros. Interactive和DC Entertainment合作,某些现有的国际版游戏让玩家可以穿上Van Helsing或蝙蝠侠的斗篷。腾讯还在许多非中文市场把这款游戏的名字改为《Strike of Kings》。腾讯对此不予置评。

 

这款游戏的下载是免费的,收入来源是用户花钱升级以提高对战胜率。

凭借对 Supercell Oy和Riot Games的收购,腾讯正在巩固其行业主导地位,而在更多海外市场推出《王者荣耀》,将进一步伸展向境外 扩张的抱负。而且在中国监管机构屡屡被证明心意难测的情况下,此举也将有助于腾讯摆脱对本土市场的依赖。本周,中国顶级官方媒体 炮轰《王者荣耀》造成沉迷问题,为求利润而伤害孩童。

迄今为止,这款游戏帮助提振了腾讯业绩、巩固了其作为中国最大两家公司之一的地位–另一家是互联网巨头 阿里巴巴集团。中银国际分析师庄耀鸿估计,《王者荣耀》今年对腾讯智能手机游戏收入的贡献将超过50%,而且单4月份就录得了多达 30亿元人民币元(4.41亿美元)的月度总收入。

该公司已经发布了《王者荣耀》的多个海外版本,例如在香港是通过Sea Ltd.旗下 Garena呈现的。App Annie的数据显示,在土耳其,这款游戏已于过去几周跻身下载量前十大的APP榜单。而且泰国、韩国和台湾也都有引进。

引申阅读:“全球游戏玩家之都”易主 中国跃居全球游戏产业排名首位

如果游戏在国内受到打压,那么壮大海外玩家队伍也可能有助于缓和影响。腾讯正在努力平息《人民日报》评论文章所引发的危机,为青少年 建设防沉迷的健康系统。该公司还承诺 限制未成年人玩游戏的时间。

 

 

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