澳人手机赌博游戏花费惊人 国会调查是否禁止此类游戏

一项针对在线赌博的联邦国会调查正在考虑是否应该将战利品箱和社交赌场游戏等模拟赌博游戏纳入澳洲禁止在线赌博的互动赌博法中。

调查委员会主席墨菲(Peta Murphy )表示,一些意见认为,这类游戏使年轻人的赌博行为正常化,有证据表明,这些游戏会导致伤害。

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据应用软件商店分析师道尔(Sensor Tower)称,至少三年来,扑克机模拟游戏Lightning Link Casino几乎每天都在澳洲赚得比其他任何游戏都多。这是由澳洲最大的扑克机制造商Aristocrat公司制作的几款免费扑克机游戏模拟器之一。

这款游戏的功能与Aristocrat在酒吧和俱乐部推出的真实扑克机相同,但使用的是假币,可以用真钱充值。系统地向玩家提供一揽子交易以鼓励消费。玩家不能真的赢钱,这让公司既能保留利润,还能避免被归类为赌博。

应用商店分析师Data.ai称,仅在2022年第二季度,澳洲人就在手机赌场式游戏中花费了8000万澳元。

根据澳洲儿童纵向研究,15岁至16岁的青少年中有五分之一玩过模拟赌博游戏,包括赌场桌游。

澳洲博彩研究中心执行经理詹金森(Rebecca Jenkinson)博士说,这些应用程序会让用户,尤其是青少年,在赌博时对获胜产生不切实际的期望。她说,玩模拟赌博游戏的青少年在18岁时明显更有可能赌博。

该行业的代表机构国际社交游戏协会的行政总裁德拉尼(Luc Delany)说,社交游戏,包括社交博彩游戏,不提供赢钱或任何有价值的东西的机会。因此,它们显然不是赌博,它们不构成类似的风险,也没有研究表明它们之间存在因果关系。

虽然在线赌博在澳洲是不允许的,但Aristocrat公司行政总裁克罗克(Trevor Croker)最近在悉尼对投资者说,该公司在海外开发在线真钱游戏方面取得了重大进展。

悉尼大学赌博治疗和研究诊所主任盖斯伯里(Sally Gainsbury)教授表示,社交赌场游戏不受任何透明度要求的约束,因为它们不被归类为赌博产品。她说,如果有欺骗性的策略,就会造成伤害,据我所知,还没有任何研究或调查。有很多人在玩这些游戏,即使他们在游戏中花钱,也不一定是有害的。重要的是不要妖魔化这些人。消费本身并不是有害的证据。

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