澳洲创意产业再获肯定 两个产品获苹果年度大奖

澳洲人再次获得苹果(Apple)年度设计奖,这一次在应用程序和游戏的包容性类别中位居榜首。

苹果公司在加州举行的全球开发者大会上共颁发了12个奖项,来自塔州的Savage Interactive凭藉其美术应用程序Procreate获奖,墨尔本的Studio Drydock凭借其游戏“Wylde Flowers”获奖。

澳洲设计者在前几年共获得了9个奖项,2022年的两个奖项使澳洲的获奖人数自这个奖项12年前创办以来达到11人。这是Procreate团队第二次获奖。

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Procreate的首席产品官Claire d’Este说,这款应用的设计目的是让所有人都能开始艺术创作或达到专业水平。它包括可访问功能,如震颤过滤,音频反馈和色盲设置。

她说,最不同的一点是,它很容易开始。失去了创作爱好的孩子们回到游戏中会感到很舒服,但如果他们想变得更专业,所有的功能都在那裡。苹果制造令人惊歎的产品,我们也都致力于制造令人惊歎的产品,所以得到我们如此钦佩的人的认可是一件了不起的事情。

Drydock工作室的创意总监Amanda Schofield表示,包容性是Wylde Flowers的基础,这是一款魔幻的农场生活模拟游戏,讲述了多样性和接纳性。

她说,我认为,娱乐业有责任描绘出我们希望世界呈现的样子,通过建立一个包容的世界,庆祝同性婚姻,尊重跨性别者,人们可以拿起应用程序,说那是我,人们知道这是可以的。这就是我们想要走向的世界。

苹果负责全球开发者关系的副总裁普雷斯科特(Susan Prescott)称赞了这两个团队的设计和独创性。

她说,应用程序和游戏在推动我们的文化向前发展、创造积极的变化、使日常生活更健康、更容易、更公平和更有趣方面发挥着关键作用。苹果的团队受到了来自全球App Store的创造力、艺术性和创新的啓发,尤其是在澳洲这样拥有强大创业和应用程序开发社区的国家。

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